A Meta está prestes a concluir uma das maiores mudanças de interface já feitas no Horizon OS desde a era do Oculus Go. A partir da versão 85 do sistema, a interface “Navegador” se tornará o padrão nos headsets Quest, enquanto o Horizon Feed — a tela inicial exibida ao ligar o dispositivo — será gradualmente removido. A decisão sinaliza uma mudança clara de prioridades: menos foco em empurrar experiências sociais próprias da Meta e mais atenção à usabilidade, velocidade de acesso e consumo direto de aplicativos. Segundo a própria empresa, o Horizon Feed nunca foi uma interface de “alta intenção”, sendo frequentemente ignorado pelos usuários. A substituição pelo Navegador reforça a tentativa de tornar o Quest mais funcional, previsível e alinhado a padrões já conhecidos de sistemas operacionais modernos.
O Navegador como nova interface padrão
Desde seu lançamento inicial, o Horizon OS manteve uma estrutura semelhante: um menu flutuante horizontal e janelas 2D abertas individualmente. O Navegador rompe com esse modelo ao centralizar Biblioteca, Configurações Rápidas, Notificações, Câmera e outros recursos em uma sobreposição única, acessível sobre apps imersivos ou 2D. Isso reduz reorganizações constantes da interface e facilita a abertura de novos aplicativos.
A nova Biblioteca permite fixar até 10 itens, funcionando de forma semelhante ao Menu Iniciar do Windows. Após críticas ao fundo oval cinza escuro, a Meta ajustou o design, escurecendo o ambiente apenas no momento da abertura do Navegador.
Evolução recente do Navegador

Na versão mais recente, apresentada na Connect 2025, o Navegador ganhou abas dedicadas: “Mundos” para destinos do Horizon Worlds, “Pessoas” para acesso rápido a amigos e “Você”, que exibe o avatar e o status do usuário. A Biblioteca agora utiliza linhas intercaladas com rolagem, em um visual que lembra o visionOS da Apple.
Também foi adicionado um gesto rápido para ocultar ou exibir todas as janelas 2D, melhorando o fluxo de uso.
Fim do Horizon Feed
O Horizon Feed, antes chamado de “Explorar”, exibia sugestões de mundos, apps, vídeos e conteúdos sociais. Segundo a Meta, ele não gerava conversões relevantes e era frequentemente fechado imediatamente após o headset ser ligado, funcionando mais como um obstáculo do que como uma porta de entrada útil.
A Meta finalmente desistiu de empurrar o Horizon Worlds ou apenas mudou a forma de apresentá-lo?
Você prefere uma interface mais neutra ou sente falta de uma experiência social logo ao ligar o Quest?
Será que essa mudança melhora a descoberta de apps ou apenas remove um problema antigo?
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