A Meta iniciou uma das maiores reestruturações de sua divisão de realidade virtual desde o início da aposta no metaverso. Em meio a demissões, fechamento de estúdios, cancelamento de projetos e encerramento de produtos corporativos, a empresa agora admite publicamente que o crescimento da realidade virtual ficou abaixo do esperado. Durante o Fórum Econômico Mundial em Davos, o diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, explicou que a desaceleração do setor forçou a companhia a redirecionar parte de seus investimentos para óculos inteligentes e dispositivos vestíveis com inteligência artificial. A mudança representa um ponto de inflexão na estratégia da empresa, que por anos tratou a realidade virtual como eixo central do futuro digital. As declarações de Bosworth indicam que, embora a Meta continue apostando em VR, o foco passa a ser mais cauteloso, priorizando eficiência financeira, conteúdo de terceiros e expansão móvel do Horizon Worlds, em vez de grandes apostas internas e produção própria.
Reestruturação e cortes recentes
Nas últimas semanas, a Meta encerrou três estúdios de jogos de realidade virtual adquiridos, realizou demissões em um quarto estúdio, cancelou a sequência de Batman: Arkham Shadow e anunciou o fim do Horizon Workrooms e da linha Quest para empresas. As decisões refletem uma mudança clara de prioridades.
Crescimento abaixo do esperado
Em entrevista ao jornalista Alex Heath, Bosworth afirmou que “a realidade virtual está crescendo mais lentamente do que esperávamos”. Segundo ele, embora a Meta continue investindo fortemente no setor, tornou-se necessário ajustar o tamanho desses investimentos para torná-los sustentáveis.
Aposta no mobile e no Horizon Worlds
Bosworth destacou uma recuperação positiva do Horizon Worlds em smartphones. A empresa agora pretende concentrar esforços no desenvolvimento móvel, permitindo que equipes construam primeiro para celulares, acelerando ciclos de desenvolvimento e ampliando alcance fora dos headsets.
Menos conteúdo próprio, mais terceiros
O executivo sugeriu que a Meta reduzirá a produção interna de experiências em VR. O foco passará a ser o fortalecimento do ecossistema de desenvolvedores terceirizados, oferecendo liberdade para que usuários escolham conteúdos de diferentes estúdios.
Mudança estratégica maior
A empresa confirmou que está redirecionando investimentos do metaverso para óculos inteligentes e dispositivos vestíveis com IA, sinalizando uma transição gradual de prioridade tecnológica.
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