A reestruturação profunda da Meta em sua divisão Reality Labs continua gerando impactos significativos no mercado de realidade virtual. A mais recente vítima é a sequência planejada de Batman: Arkham Shadow VR, que foi oficialmente cancelada após o fechamento de estúdios internos de realidade estendida (XR). Apesar do bom desempenho crítico do primeiro título e da confirmação de que a continuação já estava em desenvolvimento, a Meta decidiu encerrar o projeto como parte de uma mudança estratégica mais ampla. A empresa vem se afastando do desenvolvimento de jogos em realidade virtual e das ambições relacionadas ao metaverso, enquanto redireciona investimentos para inteligência artificial e óculos inteligentes. O cancelamento reforça a percepção de que o ecossistema de jogos VR da Meta está entrando em uma nova e incerta fase.

Um projeto promissor interrompido
Batman: Arkham Shadow foi desenvolvido pela Camouflaj e lançado no final de 2024 como exclusivo do Meta Quest 3. O jogo chegou ao mercado poucos dias após o lançamento do Quest 3S, headset de US$ 300, e recebeu avaliações positivas, incluindo uma nota 8,5/10. A sequência já estava confirmada, com o ator Mark Rolston escalado para retornar ao papel do Comissário Gordon.
Fechamento de estúdios e efeito dominó

Segundo o UploadVR, a produção da sequência havia sido atribuída à Sanzaru Games, estúdio responsável por Asgard’s Wrath. No entanto, a Meta decidiu encerrar a Sanzaru como parte de um corte que afetou cerca de 10% da força de trabalho da Reality Labs. Além da Sanzaru, a Armature Studio (Resident Evil 4 VR) e a Twisted Pixel (Deadpool VR) também foram fechadas.
Mudança estratégica da Meta
O cancelamento do novo Batman ocorre em meio a outros cortes, como o suposto encerramento de um jogo de Harry Potter em realidade virtual. Enquanto reduz drasticamente investimentos em jogos VR, a Meta estaria ampliando a produção de óculos inteligentes em parceria com a EssilorLuxottica, com metas que podem ultrapassar 20 milhões de unidades até o fim do ano.
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